


作者: 來源: 牡丹晚報 發表時間: 2026-01-08 11:11
□夏生荷
兒子特別鐘愛某家燒烤店的烤串,每次我開車帶他去,下車時他的興奮值總會達到峰值——因為心心念念的美食近在咫尺。剛開始享用時,他眼中會閃爍著欣喜的光芒,但這份快樂往往只能維持片刻。待到離店時,他的情緒已恢復如常,仿佛從未經歷過這場美食盛宴。
據說,人對某種美食的喜愛,往往源于最初的幾口滋味。大約吃到第六口之后,味蕾的愉悅感便會明顯減弱,食物逐漸淪為填飽肚子的工具,而非帶來享受的美味。正因如此,有些餐廳會將每道菜的分量進行控制,讓人在淺嘗輒止中保留那份美好的記憶。
我也有過類似的體驗:每次收到稿費到賬的短信通知,喜悅之情總會油然而生,但這種興奮往往只能維持片刻,很快便歸于平淡。要想重新獲得這種快樂,只能等待下一次稿費入賬。
這讓我聯想到游戲開發者的設計邏輯——他們之所以不斷升級游戲難度和獎勵機制,正是為了通過持續的新鮮感,讓玩家保持興奮與投入。如果游戲內容常年不變,玩家很快就會失去興趣。
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